Les Gardiens Oubliés
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 [PvP] Le Moine/Envouteur RC/Prot

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AuteurMessage
Luna Godprayer
Grande prêtresse de la guilde
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Luna Godprayer


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[PvP] Le Moine/Envouteur RC/Prot Empty
MessageSujet: [PvP] Le Moine/Envouteur RC/Prot   [PvP] Le Moine/Envouteur RC/Prot EmptyJeu 4 Jan - 13:54

LE MOINE/ENVOUTEUR RC/PROT

RC = Restore Conditions = Rétablissement total
Prot = Protection = Prieres de protection

Ce moine est destiné au HoH. Il va de paire avec le moine WoH. JE joue ce build de temps en temps, quand on a besoin d'un RC et qu'on a déjà un WoH. Les builds trouvés sur http://guildwars.mmorpgs.info ne me satisfaisant pas, je vous file le mien.

Objectif : Supprimer les conditions des alliés, avec en priorité les stupeurs des casters et les aveuglement sur les corps à corps. Il contre aussi les spikes grâce à son esprit protecteur, et de heal d'appoint pour le WoH ( revers de fortune et don de santé ).

Force
: Supprime toutes les conditions des alliés en très peu de temps. Indispensable contre les spikes avec son esprit protecteur.

Faiblesse
: Il n'utilise presque que des enchantements. Très ennuyeux contre un derviche grenth ou un esprit de renouveau de la nature.


Comment le jouer ? : Vous devez toujours faire attention aux barres de vie des membres du groupe. Si vous en voyez une descendre très vite, envoyez un esprit protecteur puis un revers de fortune dessus. Guettez attentivement les petites flêches grises sur les barres de santé des alliés et supprimez les dès que possible (priorité sur le WoH). Vous êtes aussi la cible principale de l'équipe adverse. Gardez un esprit protecteur sur vous et si il le faut sur le WoH. Soignez le WoH si il est en difficulté avec don de santé ( uniquement sur le WoH, lui se charge de soigner les autres membres de la team ).

Le Build :
Points de caractéristique :
Prieres de protection : 16 (12+1+3)
Prieres de guérison : 9 (8+1)
Faveur divine : 9 (8+1)
Magie de l'inspiration : 7


Compétences :
- Gardien : A lancer si vous avez un probleme avec un petfury ou un assassin. Se lance aussi sur le WoH ou les élémentalistes.
- Revers de Fortune : Sers uniquement sur le WoH. Permet de le laisser souffler un peu si il a un petfury derriere lui.
- Esprit Protecteur : La compétence qui vous servira à contrer les spikes. Si vous sentez un spike venir, lancez le sur un membre de la team ( priorité vous et le WoH).
- Rétablissement Total : LA compétence de base du build avec esprit protecteur. Elle vous servira à supprimer les conditions sur les alliés. Attention, elle ne supprime pas les conditions sur vous ... Les WoH doit être équipé d'égalité de condition.
- Don de Santé : Une compétence de soin ? Qu'est-ce qu'elle fait la ? Eh bien comme je l'ai dit plus haut, elle va vous servir à soigner les moine WoH si il est en difficulté.
- Conversion des maléfices : Sers si un allié est victime de maléfice recouvert par un lien parasitaire et autres appréhensions.
- ou Bouclier d'Absoption : Désolé, je ne l'utilise pas.
- Canalisation : Encore plus que pour le WoH, cette compétence est indispensable pour maintenir votre mana à flot.
- Maléfice inspiré : Peut servir a remonter la mana après un rez ou à supprimer un maléfice seul sur un allié.

Voila donc un build solide qui vous vaudra, avec les explications, de ne plus vus faire traiter de noob en HoH. La synergie avec le WoH devient automatique après quelque parties.

Attention : Pour les joueurs possédant Nightfall, il existe une variante en remplacant Conversion des Maléfices par Bouclier d'Absoption.

Utiliser dans :
- La Balanced Team
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